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發(fā)表日期:2018-06 文章編輯:小燈 瀏覽次數(shù):4634
本人使用Flutter開(kāi)發(fā)的一個(gè)圖文App《每日?qǐng)D文》,可以同時(shí)運(yùn)行在Android和iOS上,歡迎體驗(yàn),喜歡的話還不吝Star一下。
叮叮叮~ 傳送門(mén)
隨著移動(dòng)App開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高,近幾年,移動(dòng)跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)的呼聲層出不窮,如FaceBook的推出React-Native,大受歡迎,但其性能并不如人意。
2018年2月27日世界移動(dòng)大會(huì)上,谷歌發(fā)布一個(gè)跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)框架,名曰Flutter,用于構(gòu)建高性能的原生Android和iOS兩大平臺(tái)的App。
目前還處于測(cè)試版本階段:Beta 3。
Flutter使用的編程語(yǔ)言是Dart,Dart是一門(mén)動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,幾年前揚(yáng)言要替換JavaScript地位,結(jié)果可想而知。
想必還是很多人都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這門(mén)語(yǔ)言吧,原諒我也沒(méi)聽(tīng)過(guò)。沒(méi)想到如今Dart以這樣的形式再次出現(xiàn)在開(kāi)發(fā)者面前。
Dart雖然是一門(mén)動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,但是像極了Java,作為一名Android開(kāi)發(fā)者,幾乎可以無(wú)縫切換,跟Kotlin也有幾分相似。相比Java,Dart更為簡(jiǎn)潔。
具體可以到Dart語(yǔ)言中文社區(qū)了解學(xué)習(xí)。
首先clone Flutter的repo
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn //國(guó)內(nèi)用戶(hù)需要設(shè)置 export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn //國(guó)內(nèi)用戶(hù)需要設(shè)置 export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
然后檢查是否需要安裝其它依賴(lài),根據(jù)提示來(lái)安裝其它的依賴(lài)
flutter doctor
如果是Mac的話,需要配置Flutter全局環(huán)境變量,在命令行輸入:
$HOME/.bash_profile
在.bash_profile文件添加以下環(huán)境變量:
其中[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]是上面clone的Flutter Repo的本地路徑
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn //國(guó)內(nèi)用戶(hù)需要設(shè)置 export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn //國(guó)內(nèi)用戶(hù)需要設(shè)置 export PATH= PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY/flutter/bin:$PATH
最后運(yùn)行來(lái)生效當(dāng)前命令行窗口:
source $HOME/.bash_profile
更多平臺(tái)配置可到【Flutter中文網(wǎng)】了解
Flutter App可以使用VS Code、Android Studio、IntelliJ進(jìn)行開(kāi)發(fā)。我直接用的Android Studio。
開(kāi)始之前,你需要安裝兩個(gè)插件:
如果在AS中無(wú)法在線安裝,可以到以下鏈接中下載離線安裝:
注意下載的插件版本一定要和Android Studio JRE版本對(duì)應(yīng)上,可以在Android Studio -> About Android Studio中查看版本。
Android Studio支持Android模擬器和iPhone模擬器預(yù)覽,具體安裝參見(jiàn)Flutter中文網(wǎng),這里不再贅述。
安裝了以上兩個(gè)插件后,就可以在Android Studio中新建Flutter工程了,按照提示新建即可。
工程目錄如下:
可以看到,工程目錄結(jié)構(gòu)主要分為3部分,分別是:
重點(diǎn)來(lái)看Flutter的入口:lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';void main() => runApp(new MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: 'Welcome to Flutter', home: new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text('Welcome to Flutter'), ), body: new Center( child: new Text('Hello World'), ), ), ); } }
整個(gè)App的入口在void main()方法中。接下來(lái),就來(lái)理清一下這個(gè)簡(jiǎn)單的代碼。
App開(kāi)發(fā)最重要的就是UI框架,F(xiàn)lutter重新定制一套自己的UI框架,在底層使用了Skia進(jìn)行渲染。
在Flutter中,一切皆是Widget,頁(yè)面是Widget,普通的控件也是Widget。
從main.dart中可以看到,F(xiàn)lutter的布局是一層一層嵌套形成的。
第一層是Scaffold,一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Material design的布局控件,包含了一個(gè)AppBar和一個(gè)body,分別對(duì)應(yīng)標(biāo)題欄和頁(yè)面。
第二層body是一個(gè)Center布局控件,該布局用于使其子布局即child,在父布局中居中顯示
最后的子布局是一個(gè)Text控件。
整個(gè)布局就是在頁(yè)面的中間顯示了Hello World。
MyApp繼承的StatelessWidget,就是其中一個(gè)頁(yè)面相關(guān)的Widget,這個(gè)窗口的特點(diǎn)是靜態(tài),頁(yè)面中的數(shù)據(jù)一旦渲染后,就不能在更改,一般用于顯示靜態(tài)頁(yè)面。
另一個(gè)StatefulWidget,則是可以改變狀態(tài)的Widget,頁(yè)面的顯示隨著狀態(tài)改變而改變。通過(guò)setState方法可以非常方便的修改頁(yè)面狀態(tài),與現(xiàn)在web動(dòng)態(tài)綁定框架是類(lèi)似的。
一個(gè)StatefulWidget頁(yè)面看起來(lái)是這樣的:
class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);final String title;@override _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState(); }class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { int _counter = 0;void _incrementCounter() { setState(() { _counter++; }); }@override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(widget.title), ), body: new Center( child: new Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ new Text( 'You have pushed the button this many times:', ), new Text( '$_counter', style: Theme.of(context).textTheme.display1, ), ], ), ), floatingActionButton: new FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: new Icon(Icons.add), ), ); } }
可以看到,StatefulWidget的業(yè)務(wù)邏輯基本上都在_MyHomePageState中,這個(gè)類(lèi)繼承了State。
當(dāng)點(diǎn)擊了FloatingActionButton時(shí),就會(huì)調(diào)用_incrementCounter()方法進(jìn)行setState(),頁(yè)面就會(huì)跟著改變了。
注:Dart使用下劃線_表示私有,如上面的_count和_incrementCounter()
由于Flutter的布局模式,當(dāng)頁(yè)面比較復(fù)雜時(shí),整個(gè)布局會(huì)變得非常復(fù)雜,可讀性也大大降低了,修改起來(lái)非常麻煩。
另外,F(xiàn)lutter為了布局靈活性,定義了太多的布局控件,幾十個(gè)布局看得眼花繚亂,從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么多布局的框架。
Flutter使用pubspec.yaml管理插件庫(kù),具體如下:
name: daily description: A application to look up photo and article#依賴(lài)插件配置 dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^0.1.2dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutterflutter:uses-material-design: true#本地資源配置 assets: - images/ic-pic-loading.png - images/ic-pic-article.gif
通過(guò)Android Studio就可以直接在模擬器上安裝App了,當(dāng)然,前提是你要先配置好模擬器。
如果修改了代碼,就可以直接通過(guò)熱加載,直接顯示修改的內(nèi)容,無(wú)需重新安裝打開(kāi),大大節(jié)省了調(diào)試時(shí)間。
現(xiàn)在Flutter仍然為Beta版本,希望后面可以帶來(lái)更多驚喜和更好的體驗(yàn)吧。
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